TCL的這四十年充滿了傳奇,很少有企業(yè)像TCL這樣,每次迎來高光之后,緊跟著的便是危機(jī)及轉(zhuǎn)型。
1992年,TCL從電話轉(zhuǎn)戰(zhàn)彩電市場(chǎng),沒多久便成為了國內(nèi)電視行業(yè)巨頭。1998年,TCL電腦公司成立,電視領(lǐng)域有所建樹的TCL開始發(fā)力搞電腦,盡管TCL電腦也曾打入過國內(nèi)PC銷量前五強(qiáng),但終究沒能長(zhǎng)青于市場(chǎng)。2000年,TCL推出999D鉆石手機(jī),沖擊當(dāng)時(shí)尚處空白的中國高端手機(jī)市場(chǎng)。定位很大膽,轉(zhuǎn)型很及時(shí),但 2005及2006年,TCL因?yàn)槭謾C(jī)業(yè)務(wù)連續(xù)兩年出現(xiàn)巨大的經(jīng)營虧損,陷入了瀕臨破產(chǎn)的泥潭。
在困境中掙扎數(shù)年后,2009年TCL再度轉(zhuǎn)型,這次他選擇了半導(dǎo)體行業(yè)中的面板行業(yè)。同年,TCL斥巨資成立華星光電,此次轉(zhuǎn)型也徹底改變了TCL公司的性質(zhì)。
此后的發(fā)展里,白電和手機(jī)市場(chǎng)日趨飽和,加之華為、小米等新型企業(yè)的擠壓,TCL旗下的智能終端業(yè)務(wù)虧損加劇。反觀面板業(yè)務(wù)方面,似乎給TCL開啟了新世界的大門。2018年起,TCL開始逐漸剝離包括手機(jī)業(yè)務(wù)在內(nèi)的消費(fèi)電子、家電等智能終端業(yè)務(wù)。2019年,TCL集團(tuán)更名為TCL科技,宣告完成重組。至此,TCL從一家電子企業(yè)變成了一家半導(dǎo)體公司。
TCL在半導(dǎo)體領(lǐng)域的“野心”日益明顯,截止2020年,TCL在華星光電上已累計(jì)投資超過1800億元。此外,TCL還先后收購了蘇州三星的8.5代線和中環(huán)股份。當(dāng)前,半導(dǎo)體面板業(yè)務(wù)無疑已經(jīng)是TCL最重要的業(yè)務(wù)。
從TCL最新公布三季度財(cái)報(bào)來看,前三季度營業(yè)收入1209億元,同比增加148%;歸屬凈利潤85.6億,同比增加895%。數(shù)據(jù)的表現(xiàn)非常靚麗,但了解TCL歷年?duì)I收數(shù)據(jù)后可發(fā)現(xiàn),當(dāng)前TCL的業(yè)績(jī)距離2018年頂峰時(shí)期仍有較大的距離。
在半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)鏈中,“缺芯”已然是整個(gè)市場(chǎng)的共識(shí),芯片上下游產(chǎn)業(yè)鏈也是整個(gè)半導(dǎo)體行業(yè)中高景氣領(lǐng)域。而半導(dǎo)體面板在經(jīng)過多年發(fā)展后,已然相對(duì)成熟,且市場(chǎng)需求在萎縮,已不再是市場(chǎng)追逐的熱點(diǎn)。
而在面板領(lǐng)域,TCL的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手也不容小覷。從面板企業(yè)近5年?duì)I收來看,TCL以2.33%的年復(fù)合增長(zhǎng)率排在了中下水平。
資本市場(chǎng)上,TCL的股價(jià)表現(xiàn)也不盡人意,年內(nèi)跌幅已達(dá)40%。押注半導(dǎo)體面板的TCL雖然在業(yè)績(jī)上重拾了上升通道,但面板行業(yè)價(jià)格波動(dòng)大且周期性明顯,使得TCL的業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)也呈現(xiàn)周期性和短期性。轉(zhuǎn)型成效看似不錯(cuò)的TCL又將面臨新的困局。
隨著手機(jī)、電腦等顯示屏使用大戶的出貨量萎縮,TCL開始將目光投向了專業(yè)顯示屏領(lǐng)域的電競(jìng)屏。2019年初,TCL便開始加速在電競(jìng)屏領(lǐng)域的布局,先后推出多款高端產(chǎn)品。近日,TCL華星光電在2021華星全球顯示生態(tài)大會(huì)發(fā)布了全球首款32英寸4K分辨率、240Hz刷新率的電競(jìng)顯示器再度引發(fā)市場(chǎng)關(guān)注。
而這個(gè)被市場(chǎng)高度關(guān)注的電競(jìng)顯示器能炸起多大的水花?電競(jìng)顯示屏又能否給TCL帶來新的發(fā)展機(jī)遇呢?【于見專欄】觀點(diǎn)認(rèn)為,在競(jìng)爭(zhēng)同樣激烈的電競(jìng)屏行業(yè)中,TCL想要拔得頭籌并不容易。
電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在當(dāng)下也可說是市場(chǎng)的香餑餑。近兩年,受疫情的影響,生活?yuàn)蕵?、休閑活動(dòng)場(chǎng)所相繼關(guān)閉,人們的娛樂方式受到限制,大大刺激了電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展。有數(shù)據(jù)顯示,2020年一季度受疫情停工影響,我國電競(jìng)玩家用戶增長(zhǎng)至4.82億人,環(huán)比增速達(dá)到8.32%。
游戲產(chǎn)業(yè)的壯大也推動(dòng)了電競(jìng)顯示屏產(chǎn)業(yè)的持續(xù)增長(zhǎng)。資料顯示,2020年全球電競(jìng)顯示器出貨量為1500萬臺(tái),同比增幅高達(dá)69%,2021年將進(jìn)一步提升到2200萬臺(tái),增長(zhǎng)40%-50%。如此“可口的蛋糕”自然也吸引了一眾企業(yè)布局投資。
目前,國內(nèi)電競(jìng)顯示器領(lǐng)域主要有三類玩家:專業(yè)電競(jìng)品牌廠商,如Asus/Acer/BenQ/MSI等;綜合性品牌廠商,如AOC/Philips/Samsung/HKC等;新進(jìn)廠商,如TCL華星、華為、小米、創(chuàng)維等。
電競(jìng)顯示器與普通顯示器之間的主要區(qū)別在于刷新率和響應(yīng)速度。在刷新率上,普通顯示器的刷新率普遍都是60hz,即是1秒內(nèi)顯示器會(huì)顯示60幀的畫面。電競(jìng)顯示器的刷新率一般都在120hz以上,高端產(chǎn)品能達(dá)到300Hz以上。
刷新率越高,畫面顯示就越流暢;在響應(yīng)速度上,電競(jìng)顯示器是以1ms(千分之一秒)為標(biāo)準(zhǔn)的,響應(yīng)時(shí)間越快,人眼能夠看到的殘影就越小,提供的畫面就越精準(zhǔn)。此外,電競(jìng)顯示器還有一些特殊的參數(shù)配置,例如暗部場(chǎng)景平衡、色彩飽和度調(diào)節(jié)以及DyAc等。
而電競(jìng)顯示器的消費(fèi)群體主要有兩種類型,一是專業(yè)玩家,選擇電競(jìng)產(chǎn)品偏向于專業(yè)品牌;二是業(yè)余玩家,選擇電競(jìng)產(chǎn)品更偏向于高性價(jià)比。兩者相比,大眾玩家顯然占據(jù)更大的市場(chǎng)。
從出貨量也能看出,144Hz-165Hz的產(chǎn)品依然是電競(jìng)顯示器的主流規(guī)格,其優(yōu)勢(shì)就在于,對(duì)于大部分玩家來說,144Hz-165Hz級(jí)別的產(chǎn)品已經(jīng)夠用,且性價(jià)比高。中低端產(chǎn)品線上的AOC、HKC、Philips鎖定了電競(jìng)顯示器銷量頭部位置,出貨量常年穩(wěn)居前三。
而在高端產(chǎn)品線上,宏碁、外星人、華碩、微星這些專業(yè)級(jí)別的選手均勻已推出了360Hz及以上的高端電競(jìng)顯示器,盡管在市場(chǎng)不占主流,但也有力的體現(xiàn)了專業(yè)選手的技術(shù)實(shí)力。
此次TCL華星發(fā)布的最新電競(jìng)顯示器為32英寸4K+240H,主打中端市場(chǎng)。當(dāng)下,該級(jí)別的產(chǎn)品也是各大廠商競(jìng)相追逐的新戰(zhàn)場(chǎng),TCL華星面對(duì)的不僅僅是老牌企業(yè)、專業(yè)企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng),還有類似小米、華為這樣的實(shí)力新玩家,以及同為轉(zhuǎn)型而來的海信、創(chuàng)維等科技企業(yè)。且從市場(chǎng)占有率來看,中端產(chǎn)品的銷量要實(shí)現(xiàn)規(guī)?;鲩L(zhǎng)仍需要一定時(shí)間。
TCL華星的這款顯示器能否占據(jù)中端市場(chǎng)高位?從官方已公布的參數(shù)來看,該顯示器分辨率4K,刷新率240Hz,采用曲率R800曲面設(shè)計(jì),1ms響應(yīng)時(shí)間以及華星自研畫質(zhì)補(bǔ)償算法。從配置來看確實(shí)豪華,但放到當(dāng)前市場(chǎng)來看,也談不上多么獨(dú)特。
首先,240Hz級(jí)別的產(chǎn)品中已有海信HARD、三星Odyssey G9、飛利浦275M2CR等多款產(chǎn)品先于TCL華星發(fā)布。在尺寸上,三星Odyssey G9達(dá)到了49英寸。在疾速響應(yīng)上,飛利浦275M2CR達(dá)到了0.5ms急速響應(yīng)時(shí)間。而TCL此款產(chǎn)品的優(yōu)勢(shì)或許就在于4K與240Hz的結(jié)合。
而從使用場(chǎng)景來說,2K與4K畫質(zhì)的差異在疊加其他顯示技術(shù)后并不是格外的明顯。整體來看,TCL華星的此款顯示器只能說是中端產(chǎn)品中各項(xiàng)功能均衡發(fā)展的產(chǎn)品。此外,TCL并沒有公布此款電競(jìng)顯示器的定價(jià),能否通過性價(jià)比搶占市場(chǎng)尚且未知。
不是在轉(zhuǎn)型就是在轉(zhuǎn)型路上的TCL,這些年未曾消停。從樂觀角度來看,TCL這個(gè)“步入中年”的老牌企業(yè)活力不減。但從另外一個(gè)層面來看,每一次轉(zhuǎn)型都在舍棄沉淀已久的市場(chǎng),TCL的品牌認(rèn)知也逐漸開始變得模糊起來。
盡管2021年的TCL,在半導(dǎo)體面板業(yè)務(wù)上熬過了低谷期,迎來收獲期。但過度依賴行業(yè)景氣度的面板業(yè)務(wù),能否在未來持續(xù)增長(zhǎng),并不被市場(chǎng)看好。行業(yè)周期性波動(dòng)是TCL押注半導(dǎo)體面板后不可避免的又一難題。
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