中國(guó)游戲玩家的青春回憶錄中又少了一位大佬的身影。據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,韓國(guó)知名游戲公司NEXON創(chuàng)始人金正宙于今年2月底在美國(guó)夏威夷逝世,年僅54歲。
NEXON旗下知名網(wǎng)絡(luò)游戲如《冒險(xiǎn)島》《泡泡堂》《跑跑卡丁車(chē)》《洛奇》《地下城與勇士》,經(jīng)由盛大、騰訊等公司引進(jìn),在國(guó)內(nèi)廣泛流行,影響了一代中國(guó)玩家。
《地下城與勇士》是其中最為知名的一個(gè)IP,不少玩家都因?yàn)檫@款游戲而對(duì)NEXON印象深刻?!懊看未蜷_(kāi)游戲都能看到NEXON的logo,當(dāng)時(shí)以為是騰訊下面的工作室,沒(méi)想到是個(gè)韓國(guó)大公司。”一位《地下城與勇士》玩家回憶道。
相比其公司,金正宙本人頗為低調(diào),中文媒體上鮮有關(guān)于金正宙本人的報(bào)道。正是這樣一個(gè)行事低調(diào)的外國(guó)人,帶領(lǐng)韓國(guó)游戲行業(yè)從荒漠中崛起,并影響著一代中國(guó)玩家的游戲記憶。
對(duì)待游戲開(kāi)發(fā),金正宙擅長(zhǎng)避開(kāi)主流,在意想不到的地方掘金:在主機(jī)游戲大行其道時(shí),他主攻PC;在3D游戲風(fēng)頭正勁時(shí),他開(kāi)發(fā)2D游戲。每一次避開(kāi)主流的勝利都讓他在游戲行業(yè)的影響力進(jìn)一步提升。
金正宙
在與中國(guó)公司的合作中,金正宙長(zhǎng)袖善舞。盛大是《泡泡堂》在中國(guó)的代理商,2006年9月NEXON曾在陳天橋游說(shuō)下起訴了騰訊的《QQ堂》侵權(quán),這成為中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)第一起跨國(guó)著作權(quán)侵權(quán)案。2008年,NEXON又搖身一變成為了騰訊的合作伙伴——騰訊從Neople手中取得了《地下城與勇士》的代理權(quán),而2008年Neople被金正宙收購(gòu),成為NEXON旗下子公司。
商業(yè)世界以外,金正宙本人也背負(fù)著爭(zhēng)議。有韓媒報(bào)道:金正宙厭倦了社會(huì)和國(guó)家政策對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)的負(fù)面影響,也厭倦了針對(duì)他個(gè)人的無(wú)休止的指控。最嚴(yán)重的一次指控是在2016年,金正宙被曝以9億韓元賄賂高級(jí)檢察官,并因此非法獲利120億韓元,最終該檢察官被卸職起訴,金正宙也被迫辭掉了NEXON董事長(zhǎng)的位置,直到2018年才被判無(wú)罪。
金正宙患有抑郁癥,從很久以前就開(kāi)始接受治療,而在被曝出逝世前其病情進(jìn)一步惡化。他在病痛中逐漸失去了快樂(lè),其一手搭建起的游戲帝國(guó)如今也日薄西山,近年來(lái)NEXON再也沒(méi)能出現(xiàn)新的爆款游戲,靠吃舊IP的老本維持經(jīng)營(yíng),也逐漸失去為玩家創(chuàng)造快樂(lè)的能力。
今年2月初,《地下城與勇士》手游在韓服宣布定檔3月24日,卻并未在中國(guó)玩家中間引發(fā)熱烈反響。
而就在10年前的2012年,《地下城與勇士》韓服的每一次版本更新都會(huì)引起中國(guó)玩家的關(guān)注——韓服的更新快于國(guó)服,玩家們希望提前掌握游戲的動(dòng)向。
2012年是《地下城與勇士》在中國(guó)運(yùn)營(yíng)的一個(gè)里程碑,騰訊宣布該游戲在中國(guó)同時(shí)在線(xiàn)玩家人數(shù)突破300萬(wàn)。而在《地下城與勇士》國(guó)服剛上線(xiàn)時(shí),Neople和騰訊對(duì)其的期望值為“最高同時(shí)在線(xiàn)用戶(hù)達(dá)到30萬(wàn)”,出乎兩方意料,國(guó)服上線(xiàn)的第一年,這一數(shù)據(jù)就突破了150萬(wàn)。
這款游戲的成功是NEXON與騰訊長(zhǎng)達(dá)十余年緊密綁定的開(kāi)始,它幫助騰訊在2008年從國(guó)內(nèi)游戲公司榜單第六躍升至第二,超過(guò)網(wǎng)易,逼近盛大。游戲的巨大成功引起金正宙注意,NEXON迅速和《地下城與勇士》游戲開(kāi)發(fā)商N(yùn)eople達(dá)成收購(gòu)交易,以不到20億人民幣的價(jià)格買(mǎi)下了Neople。
圖源:《地下城與勇士》官方微博
據(jù)韓國(guó)經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)報(bào)道,單是DNF(《地下城與勇士》簡(jiǎn)稱(chēng))這一款游戲,騰訊每年就要向NEXON支付約8.9億美元的費(fèi)用,僅僅一年的分成費(fèi),就遠(yuǎn)遠(yuǎn)高出了NEXON當(dāng)年收購(gòu)Neople的價(jià)格。騰訊對(duì)錯(cuò)過(guò)這筆交易十分后悔,2009年的中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)高峰論壇上,主持人對(duì)騰訊總裁劉熾平提問(wèn):“如果穿越回一年前最想做什么?”劉熾平回答:“沖去韓國(guó)把Neople買(mǎi)下來(lái)”。
合作之初金正宙就以一場(chǎng)利落的收購(gòu)案給劉熾平上了一課,回過(guò)味的劉熾平在之后對(duì)于《英雄聯(lián)盟》開(kāi)發(fā)商拳頭游戲不再躊躇讓步,最終騰訊憑借資金調(diào)集迅速的優(yōu)勢(shì)打敗了同樣參與競(jìng)標(biāo)的NEXON。
NEXON與騰訊是合作伙伴,亦是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。兩次收購(gòu)雙方互有勝負(fù),兩個(gè)被收購(gòu)標(biāo)的旗下的游戲產(chǎn)品日后都成為PC時(shí)代的經(jīng)典游戲,也體現(xiàn)出NEXON掌舵人金正宙的行業(yè)敏銳嗅覺(jué)。
金正宙擅長(zhǎng)從外界不看好的小眾市場(chǎng)掘金。
1994年,還在讀書(shū)的金正宙在大學(xué)宿舍創(chuàng)立了NEXON。當(dāng)時(shí),主機(jī)游戲才是全球游戲市場(chǎng)的主流,金正宙卻選擇投入PC在線(xiàn)游戲領(lǐng)域。
這或許與其個(gè)人背景有關(guān),金正宙的家境優(yōu)渥,很小的時(shí)候就接觸了電腦,后來(lái)又考入首爾國(guó)立大學(xué)進(jìn)修計(jì)算機(jī)技術(shù)。
在首爾大學(xué),金正宙結(jié)識(shí)了劉在京,后者日后成為韓國(guó)網(wǎng)游之父。兩人共同開(kāi)發(fā)了NEXON的第一款游戲《風(fēng)之國(guó)度》,并大獲成功,為NEXON賺到第一桶金。
后來(lái)金正宙的學(xué)長(zhǎng)金澤辰成立NCSoft,挖走了劉在京,NCSoft做出的MMORPG《天堂》成為了韓國(guó)影響力最大的網(wǎng)游,兩家公司自此成為對(duì)頭。
因?yàn)椤短焯谩返拇嬖?,NEXON此后發(fā)行的數(shù)款MMORPG游戲無(wú)一成功。金正宙打算再次避其鋒芒,他收購(gòu)了Lodumani工作室,將工作室旗下的IP《泡泡堂》收入囊中,而后Lodumani工作室利用《泡泡堂》中的人物形象開(kāi)發(fā)了《跑跑卡丁車(chē)》,成為《泡泡堂》之后的又一爆款I(lǐng)P。憑借著這兩款I(lǐng)P,金正宙叩開(kāi)了中國(guó)市場(chǎng)的大門(mén)。
金正宙對(duì)熱門(mén)游戲的敏銳嗅覺(jué)來(lái)自于對(duì)玩家群體的深入了解。早期的NEXON甚至沒(méi)有游戲測(cè)試員,反饋全部來(lái)自于玩家,研發(fā)團(tuán)隊(duì)的提案一旦被玩家否決,就要推倒重來(lái)。
數(shù)次收購(gòu)奠定了金正宙在韓國(guó)游戲行業(yè)的地位,但很快,收購(gòu)得來(lái)的《泡泡堂》這塊金字招牌就給金正宙帶來(lái)了麻煩。
日后的合作伙伴騰訊相繼開(kāi)發(fā)了和《泡泡堂》《跑跑卡丁車(chē)》極為相似的兩款游戲——《QQ堂》和《QQ飛車(chē)》。NEXON的兩款游戲市場(chǎng)份額受到蠶食,盛大2006年二季度財(cái)報(bào)中寫(xiě)道:“其休閑游戲《泡泡堂》在運(yùn)營(yíng)3年后遭遇‘老化’問(wèn)題,休閑游戲業(yè)務(wù)收入較上季度下降17.8%。”
盛大和NEXON雙方利益一致,在陳天橋的游說(shuō)下,2006年9月,NEXON以騰訊涉嫌著作權(quán)侵權(quán)和不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)為由發(fā)起訴訟,這成為中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)第一起跨國(guó)著作權(quán)侵權(quán)案。
這起訴訟以NEXON敗訴結(jié)束,同時(shí)引來(lái)了任天堂法務(wù)部的注意——因?yàn)椤杜芘芸ǘ≤?chē)》并非原創(chuàng),而是抄襲了任天堂的《馬里奧賽車(chē)》。
與任天堂的糾紛中,NEXON再次敗訴,作為補(bǔ)償,任天堂得到了NEXON旗下最賺錢(qián)的IP《冒險(xiǎn)島》?!睹半U(xiǎn)島》出自一家叫Wizet的游戲公司,金正宙為了收購(gòu)Wizet,耗盡了當(dāng)時(shí)公司全部的流動(dòng)資金。
這次收購(gòu)讓NEXON得到了一款生命力長(zhǎng)達(dá)十五年的游戲,但也因耗費(fèi)資金過(guò)多,間接導(dǎo)致開(kāi)發(fā)人員離職,公司研發(fā)能力大幅下滑,此后NEXON鮮有熱門(mén)新作出現(xiàn)。
2008年對(duì)《地下城與勇士》母公司Neople的收購(gòu)是金正宙最后一筆大獲成功的交易,10余年后的今天,《地下城與勇士》仍是騰訊和NEXON重要的收入來(lái)源。
數(shù)次收購(gòu)給金正宙帶來(lái)的可觀收益,使他得以長(zhǎng)期位居韓國(guó)富豪榜前列,但大量資金用于收購(gòu)的弊端也同樣明顯,NEXON自身的創(chuàng)新和研發(fā)能力不斷下滑。正如韓國(guó)游戲業(yè)界說(shuō)的:NEXON在2011年上市日本之后,開(kāi)始把重點(diǎn)放在如何讓經(jīng)營(yíng)數(shù)據(jù)變得更好看,而不是開(kāi)發(fā)游戲。
這間接導(dǎo)致了金正宙后來(lái)出售公司的失敗。2019年金正宙宣布出售與妻子共同持有的NXC公司98.64%的股份,作價(jià)160億美元。NXC是NEXON的母公司,持有NEXON 47.98%的股份。
彼時(shí)外界認(rèn)為,騰訊是最有可能的潛在接盤(pán)方——過(guò)去十年間,兩家公司利益高度綁定。但騰訊最終沒(méi)有出現(xiàn)在競(jìng)標(biāo)名單中,其他競(jìng)標(biāo)方也未能給出讓金正宙滿(mǎn)意的價(jià)格,交易作罷。
NEXON本身并不值錢(qián),真正對(duì)騰訊有價(jià)值的是《地下城與勇士》的開(kāi)發(fā)商N(yùn)eople。對(duì)于騰訊來(lái)說(shuō),將NEXON整個(gè)收下,既不劃算,又很麻煩。有消息稱(chēng)騰訊曾有意單獨(dú)收購(gòu)Neople,但遭到金正宙拒絕。
交易失敗的NEXON也嘗試過(guò)自救,推出《跑跑卡丁車(chē)》手游版本,但熱度遠(yuǎn)不如其PC端產(chǎn)品;被寄予厚望的《地下城與勇士》手游幾度跳票,消耗了玩家的耐心。有消息稱(chēng),《地下城與勇士》手游運(yùn)營(yíng)不佳,游戲歷經(jīng)數(shù)次調(diào)試,品質(zhì)始終達(dá)不到騰訊的標(biāo)準(zhǔn),也是其遲遲未能上線(xiàn)的原因。
從競(jìng)標(biāo)拳頭游戲失利,到出售公司失敗,再到錯(cuò)失手游風(fēng)口,金正宙給NEXON留下的是數(shù)個(gè)仍能賺錢(qián),但日漸衰老的IP。盡管NEXON仍是韓國(guó)最大的游戲公司,但屬于金正宙和NEXON的時(shí)代,正在隨著手游的崛起而逐漸遠(yuǎn)去。
參考資料:
《做出冒險(xiǎn)島和DNF的NEXON“賣(mài)身”失敗,網(wǎng)游龍頭何去何從》搜狐
《韓游戲巨頭Nexon160億美金股權(quán)交易泡湯?騰訊曾參與競(jìng)標(biāo)》南方都市報(bào)
《韓國(guó)最大游戲公司 Nexon 創(chuàng)始人金正宙去世,年僅54歲》IT之家
《10萬(wàn)億韓元無(wú)人接手,DNF母公司“賣(mài)身”失敗》TopGame
《Nexon光環(huán)褪去 韓國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)路在何方?》多玩新聞中心
關(guān)鍵詞: 地下城與勇士 跑跑卡丁車(chē)