因打造《戰(zhàn)爭機器》(Gears of War)系列打響知名度,卻因《不法之徒》(Laws Breaker)、《Radical Heights》在市場失利而關(guān)閉Boss Key工作室,制作人Cliff Bleszinski曾坦言需要時間來調(diào)適并沉淀自我,不過近日他做出激烈宣言,稱自己再也不想做游戲了。

就在上周末,一個近期才在推特創(chuàng)立賬號的網(wǎng)友,在Cliff Bleszinski個人推特表達(dá)他《不法之徒》沒有收到退款的憤怒,顯然這幾句話觸怒了Cliff的神經(jīng),他回以重話宣稱自己再也不會開發(fā)游戲。
就算是工作室關(guān)閉后,我都有付錢給員工們,他們的退休福利計劃,還有他們的健康保險,讓他們能照顧自己的家庭。
我自己已經(jīng)兩年沒有拿薪水了。
我懂你的難過,但老天啊,這種鳥事正是我不想再開發(fā)任何游戲的另一個原因。
— Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) 2018年11月15日
由Cliff Bleszinski所創(chuàng)立的Boss Key工作室,在2017年推出倍受期待的競技射擊新作《不法之徒》,當(dāng)時一度被認(rèn)為是《守望先鋒》(Overwatch)的競爭對手。

豈料,游戲在2017年8月PS4與Steam平臺上市,根據(jù)Githyp數(shù)據(jù)網(wǎng)站指出,《不法之徒》的玩家數(shù)持續(xù)下退,早早跌出Steam同時在線玩家前百名排行榜外,普遍推測為該游戲發(fā)行商為韓商NEXON,為另外發(fā)行一個獨立的亞洲版本,以至于該游戲在Steam平臺上臺灣、香港、韓國、日本等地區(qū)卻被列為限制售賣區(qū)域(鎖區(qū))原因?qū)е隆?/p>

事實上,根據(jù)NEXON去年第三季度財報內(nèi)容有著3260萬美金的財務(wù)虧損,其中有很大一部份是來自于Boss Key所開發(fā)的《不法之徒》,財務(wù)官Shiro Uemura在報告中指出是《絕地求生》爆紅導(dǎo)致本作在市場競爭失利。
“我們在北美地區(qū)第三季的營收成果低于我們所想,主要是《不法之徒》的銷售不如預(yù)期。”NEXON財務(wù)官在報告中強調(diào):“《不法之徒》是一款為核心玩家打造的獨特射擊游戲,我們原本有著很高的期待。不過,上市的日期就不是很幸運,特別是爆紅的PC大作《絕地求生》在同一時間崛起,讓《不法之徒》在第一人稱射擊的市場環(huán)境更加艱難。”
Cliff Bleszinski并未灰心,再度于2018年推出4月推出大逃殺射擊《Radical Heights》,無奈在《堡壘之夜》全球人氣一支獨秀的狀況下并未吸引太多關(guān)注,最終導(dǎo)致了Boss Key工作室的關(guān)閉。
“從今天起,Boss Key Productions就此關(guān)閉。”Cliff Bleszinski在今年五月的聲明稿表示:“《不法之徒》是款好游戲,遺憾的是它未能引起玩家注意,而我們開發(fā)大逃殺類型的《Radical Heights》作最后一搏雖然有好的回響,但一切都太遲了。”
事后,當(dāng)外媒據(jù)消息采訪Cliff Bleszinski 時,問及他為何要對這樣創(chuàng)假賬號的網(wǎng)友認(rèn)真,他只簡短回復(fù):“我(說)完了。”(I'm done.)看起來制作人是真的相當(dāng)灰心。
事實上,Cliff Bleszinski所開發(fā)的射擊游戲還是有一定水平質(zhì)量,或許皆因錯估游戲發(fā)行時機導(dǎo)致失利,希望他能再次振作證明自己。
關(guān)鍵詞: 戰(zhàn)爭機器制作人