近日,蓋婭互娛與臺(tái)灣大宇資訊因《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》起糾紛,雙方互相指責(zé),各言道理,大宇指責(zé)蓋婭互娛中斷維護(hù),漏更品項(xiàng)。臺(tái)服停運(yùn),擬收回仙劍IP授權(quán)。
蓋婭互娛則表示游戲收入結(jié)算存在異議,且沒(méi)收到游戲分成款,主動(dòng)溝通未能得到回應(yīng)。直到18年3月單方面停止臺(tái)灣玩家充值,成本考慮,暫停了對(duì)該游戲繁體版的更新
蓋婭與大宇之間的上述糾紛,目前都各自聲稱(chēng)要通過(guò)法律途徑尋求解決。
但他們的糾紛,筆者并不想?yún)⑴c討論,因?yàn)檫@件糾紛,讓我想到了一直保持低調(diào)的《仙劍奇?zhèn)b傳7》,以及和《仙劍奇?zhèn)b傳7》開(kāi)發(fā)進(jìn)度相比,異常高調(diào)的仙劍系列IP授權(quán)。
最近幾年,仙劍系列這些年的IP授權(quán)可謂廣撒網(wǎng),那可是大有可聊的,更被網(wǎng)友吐槽現(xiàn)在仙劍除了情懷就剩下賣(mài)IP授權(quán)了,筆者在此幫大家回顧一下主要的。
騰訊魔方工作室群研發(fā)的仙劍奇?zhèn)b傳卡牌手游,2014年11月18日正式公測(cè)
騰訊魔方工作室群研發(fā)首的首款MMO戰(zhàn)斗版仙劍手游,2017年4月26日正式公測(cè)。
上海軟星《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》2017年4月27日登陸App Store,2017年5月8日開(kāi)啟全平臺(tái)公測(cè),多酷游戲代理發(fā)行
此前授權(quán)搜狐暢游的《仙劍五前傳》手游,已于2017年6月27日停運(yùn)
仙劍奇?zhèn)b傳5授權(quán)北京金剛互娛科技有限公司,2017年11月7日公測(cè)
仙劍奇?zhèn)b傳4手游,西山居研發(fā)的官方正版手游,由騰訊發(fā)行
還有夭折的《仙劍奇?zhèn)b傳·六界情緣》,游戲尚未上線,在測(cè)試階段就已于2019年2月27日宣布停運(yùn)和退款。游戲由北京玩蟹科技有限公司開(kāi)發(fā),北京天馬時(shí)空網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司負(fù)責(zé)發(fā)行。
而在3月22日,由大宇正版授權(quán),愛(ài)奇藝VR、英兔軟件聯(lián)合開(kāi)發(fā),艾葵斯技術(shù)支持的仙劍奇?zhèn)b傳四VR游戲震撼上線!沉浸世界VR-北京工三店首發(fā)。另外,兩家上海vr劇場(chǎng)正在緊鑼密鼓裝修中,目前官方透露的地點(diǎn),一家在大悅城,一家在大融城。感興趣的玩家可以前往預(yù)約體驗(yàn)。

另外由軟星開(kāi)發(fā),《仙劍奇?zhèn)b傳九野》目前也在預(yù)約之中,中手游負(fù)責(zé)發(fā)行。
此外,最讓大宇資訊和北軟獲得直接收益的,莫過(guò)于中手游2.13億元入股大宇資訊旗下子公司軟星科技,并獲得了軟星科技51%的股權(quán)。
這里只列了主要的部分,還沒(méi)算上其他的《仙劍奇?zhèn)b傳》、手游頁(yè)游
授權(quán)也好,自研也罷,除了游戲之外,仙劍奇?zhèn)b傳的其他授權(quán):包括廣播劇、授權(quán)小說(shuō)、授權(quán)舞臺(tái)劇等等,可謂多點(diǎn)開(kāi)花。
《仙劍奇?zhèn)b傳》廣播?。河上柴R拉雅出品,擲地有聲工作室制作。
知名暢銷(xiāo)作家管平潮的獲得授權(quán),發(fā)布了《仙劍奇?zhèn)b傳》官方小說(shuō)。
2014年10月20日,大宇資訊授權(quán)上海染空間劇團(tuán)將把《仙劍奇?zhèn)b傳》改編成舞臺(tái)劇,
2016年12月,該劇組受湖南衛(wèi)視邀請(qǐng),將仙劍舞臺(tái)劇改編為《一年級(jí)畢業(yè)季》畢業(yè)大戲《仙劍奇?zhèn)b傳》音樂(lè)劇。
而與高調(diào)的頻繁授權(quán)想比較,仙劍系列的續(xù)作作品看起來(lái)并不能讓玩家滿(mǎn)意。
曾經(jīng)于2015年發(fā)售的仙劍6,2019年重新包裝再次登陸PS4,算是仙劍7有大動(dòng)作前,仙劍奇?zhèn)b傳游戲的一次跨平臺(tái)的炒冷飯。
而當(dāng)年仙劍6發(fā)售時(shí)更曾出過(guò)很大的問(wèn)題,關(guān)心仙劍的玩家應(yīng)該還記得游戲激活難和四路泰坦的往事,四路泰坦的梗,更被玩家戲稱(chēng)為“仙劍6 泰坦隕落”。
更由于運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)的公關(guān)不當(dāng)操作,拉了一大波玩家仇恨,讓仙劍6一時(shí)走到了風(fēng)口浪尖之上,好在之后推出了優(yōu)化補(bǔ)丁,更公布了免費(fèi)DLC來(lái)補(bǔ)償玩家,才算將那一時(shí)風(fēng)波按下。
2017年5月23日,《仙劍奇?zhèn)b傳7》正式立項(xiàng),確定采用虛幻4引擎制作。預(yù)計(jì)最快會(huì)在2019年暑期或者下半年發(fā)售。
在此期間,除了主題海報(bào)和主題詩(shī)詞之外,暫時(shí)還未公布更多關(guān)于《仙劍7》的消息,也沒(méi)有是否會(huì)跳票的小道消息。也引得猜測(cè),仙劍7能否如此前預(yù)定的在2019年下半年發(fā)售呢?
情懷,是國(guó)內(nèi)玩家對(duì)仙劍的第一反應(yīng)。當(dāng)年的逍遙哥哥,林月如,和靈兒,是很多國(guó)產(chǎn)單機(jī)玩家的啟蒙之作。月如一句吃到老玩到老更是難得的金句。王小虎追隨著李逍遙的傳奇踏上江湖路。
上軟發(fā)布《仙劍3》以輪回為主題,將仙劍情懷推向更高,景天和雪見(jiàn)的轉(zhuǎn)世之愛(ài),龍葵對(duì)哥哥輪回之情,紫萱對(duì)徐長(zhǎng)卿的跨世之戀,更別提高冷霸道總裁魔尊重樓,從不多說(shuō)一句話,那魅力足夠讓懵懂的少女傾心。
仙三外問(wèn)情篇,雖然被玩家吐槽地圖迷宮太難,問(wèn)情篇變問(wèn)路篇,但南瓜玩的一手見(jiàn)證奇跡的小魔術(shù),星璇燒的一手好菜更是難得的癡情暖男,神經(jīng)大條的暴力女溫慧,還有軟萌吃貨但發(fā)起脾氣也夠兇暴的王蓬絮,甚至就連反派,都應(yīng)了問(wèn)情篇的主題——問(wèn)情。畢竟有妖力無(wú)記憶的燎日,只因?yàn)橄胝一刈约旱挠洃浂萑胱呋鹑肽У木车兀瑲埓嬖诹侨侦`魂中的記憶碎片使得他在精神上承受著極大的痛苦,希望尋回記憶和以前的感情,是他此生最大的心愿,這個(gè)殘暴的反派卻也有可憐之處。
仙劍4一曲《回夢(mèng)游仙》足夠驚艷,雖然游戲主題是尋仙,卻也穿插著云呆鵝和韓菱紗的情愫,更有夢(mèng)璃的化身守望,慕容紫英關(guān)于人生一場(chǎng)大夢(mèng)的白首感慨,令人唏噓,瓊?cè)A派執(zhí)拗的尋仙釀成慘劇,更令人無(wú)奈。
仙劍五,仙劍6更延續(xù)了曾經(jīng)的感動(dòng)。
......
仙劍的故事。見(jiàn)證了一代玩家懵懂時(shí)的青春,也影響著后來(lái)人。
情懷訴罷,我們來(lái)聊聊游戲的本體,情懷那是過(guò)去時(shí),游戲好不好玩,終歸是玩家最關(guān)心的。
此前的仙劍歷代作品,雖然在后來(lái)續(xù)作中增加了半即時(shí)制的玩法,但仙劍系列做了這么多年,回合制的核心幾乎沒(méi)有變化。
以往更多的玩家關(guān)心游戲講了什么故事,有哪些角色?甚至哪首音樂(lè)更好聽(tīng)。
仙劍迷們會(huì)研究游戲的世界觀和世界構(gòu)架,會(huì)注意角色的人設(shè),會(huì)注意游戲角色之間的感情曲折和培養(yǎng)。誰(shuí)和誰(shuí)組了CP,誰(shuí)又和誰(shuí)暗生情愫,結(jié)局又是怎樣怎樣。
就像《軒轅劍》帶給玩家的一些軒轅劍的特有的味道,水墨畫(huà)風(fēng)、機(jī)甲術(shù)、煉妖壺,神器,說(shuō)不完的家國(guó)大義,角色感情線輕微著墨,《仙劍》的世界觀和故事線也會(huì)在玩家之間尋求認(rèn)同。
但2019年了,玩家已經(jīng)不再是以前懵懂的玩家,他們都有自己的閱歷和生活,見(jiàn)識(shí)的游戲也更多,steam,主機(jī)游戲,PC,手游,掌機(jī),各個(gè)平臺(tái)的游戲百花齊放,就算很多大作沒(méi)時(shí)間去嘗試,
有句俗話:沒(méi)吃過(guò)豬肉終歸見(jiàn)過(guò)豬跑。
玩家見(jiàn)過(guò)太多優(yōu)秀的作品,如果沒(méi)有優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,就很難再讓玩家買(mǎi)單。
以目前的市場(chǎng)競(jìng)品而言,前有Steam銷(xiāo)量百萬(wàn)的獨(dú)立游戲太吾繪卷,后有古劍奇譚3。對(duì)于北軟和仙劍7的研發(fā)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),壓力著實(shí)不小。
要從Unity3D轉(zhuǎn)為unreal 4引擎,轉(zhuǎn)變很大,對(duì)于仙劍開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),也是個(gè)全新的挑戰(zhàn)。玩法,畫(huà)面,創(chuàng)新缺一不可。

玩家會(huì)好奇仙劍7會(huì)又怎樣的突破,畢竟換了虛幻4的引擎,此前又頻繁經(jīng)歷了授權(quán)IP廣撒網(wǎng),之后又有中手游出資2.13億元入股軟星科技,理應(yīng)獲得了大量資本積累,大宇和北軟會(huì)對(duì)仙劍7投入多少呢?《仙劍7》會(huì)是一款厚積薄發(fā),值得期待的作品嗎?
再者,仙劍的太多角色設(shè)定已經(jīng)有了明顯的臉譜跡象,乖乖女型,潑辣野蠻女友型、知性姐姐型,帥酷兄長(zhǎng)導(dǎo)師型,霸道總裁型,頑固不化的老前輩,平時(shí)不著調(diào)關(guān)鍵時(shí)刻主角光環(huán)附體的爆種型,還有呆頭呆腦不知人情世故型,套路太過(guò)固定,難免有同質(zhì)化之嫌,如何權(quán)衡游戲角色的人設(shè),讓玩家覺(jué)得不再枯燥。還要涉及劇情的發(fā)展,劇本故事的拿捏。
美術(shù)動(dòng)作方面,面無(wú)表情的死人臉,僵硬的角色肢體動(dòng)作,毫無(wú)變化新意,就算加上特效,也不再是吸引玩家的關(guān)注的焦點(diǎn)了。
有時(shí)不倫不類(lèi)的僵硬寫(xiě)實(shí),比上不足比下又未有新突破的畫(huà)面,反而起到了反作用。
此外仙劍7還面臨著其與其他近期游戲?qū)Ρ鹊奶魬?zhàn)。
對(duì)比Steam上賣(mài)了100萬(wàn)的《太吾繪卷》,在游戲畫(huà)面上也沒(méi)說(shuō)真的追求多么寫(xiě)實(shí),可依舊有那么多玩家喜歡,因?yàn)橛螒蚪o了玩家自由度,也給了玩家獨(dú)闖江湖的味道。還有哭笑不得的隨機(jī)事件,玩家可以快意恩仇,以拯救天下為己任,也可以走邪路,滿(mǎn)足一下邪惡的小念頭。玩家可以努力修煉終成一代俠客,也可以抓一輩子的蛐蛐兒。當(dāng)你按部就班的修行的時(shí)候,發(fā)行網(wǎng)上居然流行另辟蹊徑的玩法。是的,這游戲太靈活了,以至于你可以有足夠的自由度去玩,然后玩家從能發(fā)現(xiàn)新的從頭再來(lái)的點(diǎn)
所以不以畫(huà)面見(jiàn)長(zhǎng)的《太吾繪卷》讓玩家過(guò)足了癮。。。他們會(huì)分享自己在游戲中遭遇的哪些糟心事,說(shuō)出來(lái)大家一起開(kāi)心的大笑,這對(duì)于游戲來(lái)說(shuō)就是成功的。
而另一方面,2018年11月上市《古劍奇譚3》采用全即時(shí)戰(zhàn)斗模式的游戲,不管是畫(huà)面還是游戲性,目前來(lái)說(shuō)再?lài)?guó)產(chǎn)游戲中,擔(dān)得起頂級(jí)游戲的牌面,足夠吹的。
而這也讓很多玩家看到了國(guó)產(chǎn)游戲新的曙光。
《仙劍奇?zhèn)b傳7》目前只公布了四款主題海報(bào)和配詩(shī),小荷才露尖尖角。仙劍的粉絲們,也只能按下那份期待,靜靜等待厚積薄發(fā)的《仙劍奇?zhèn)b傳7》。
究竟《仙劍奇?zhèn)b傳7》會(huì)給我們帶來(lái)怎樣的故事?又會(huì)有怎樣的冒險(xiǎn)呢?讓秈米們拭目以待吧~
關(guān)鍵詞: 仙劍7 高調(diào)的授權(quán)