
被外媒認(rèn)定為史上最糟糕游戲之一的《輻射76》充滿著錯(cuò)誤及爭(zhēng)議,使得這個(gè)游戲收到了太多負(fù)面評(píng)價(jià),開發(fā)商Bethesda Game Studios同時(shí)也承受著這些批判,就連工作室總監(jiān)Todd Howard在PAX展上也承認(rèn)這是一款充滿著問題的游戲。

“這是第一次嘗試多人游戲,開發(fā)階段遇到許多問題,這些問題比預(yù)期中的還要困難得多,對(duì)我們來(lái)說(shuō)這是一個(gè)嶄新且特別的項(xiàng)目”Todd Howard說(shuō),也提到了他們從1個(gè)成長(zhǎng)到4個(gè)工作室,而《輻射76》也需要這4個(gè)工作室的眾多成員來(lái)齊心協(xié)力才能完成,發(fā)售只是一個(gè)開始。
Todd Howard沒有提到過多的細(xì)節(jié),只表示會(huì)繼續(xù)改進(jìn)并且加入許多很棒的內(nèi)容。
關(guān)鍵詞: 《輻射76》開發(fā)階段