36氪獲悉,計(jì)算機(jī)圖形引擎開發(fā)商粒界(上海)信息科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱“ 粒界科技”)宣布完成千萬美金規(guī)模的B輪融資,本輪融資由高瓴創(chuàng)投及知名互聯(lián)網(wǎng)巨頭聯(lián)合領(lǐng)投,老股東保利資本和線性資本等跟投。據(jù)悉,本輪融資將用于公司第三代圖形引擎的進(jìn)一步標(biāo)準(zhǔn)化、商業(yè)化和生態(tài)布局。
隨著5G、具備AR/VR功能的智能手機(jī)/頭顯等硬件的普及云游戲的發(fā)展,消費(fèi)者對(duì)于沉浸式、高品質(zhì)、3D實(shí)時(shí)渲染內(nèi)容的需求日益增長(zhǎng),未來的人機(jī)交互將更多出現(xiàn)在3D場(chǎng)景中,并以更符合人的直覺的方式進(jìn)行;同時(shí),新形態(tài)內(nèi)容的開發(fā)者甚至消費(fèi)者本身對(duì)于更高品質(zhì)、更便捷、更低學(xué)習(xí)成本的內(nèi)容創(chuàng)作工具的需求也日益迫切。另外,產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型也產(chǎn)生了海量的多媒體及IOT數(shù)據(jù),如何將這些高維、多領(lǐng)域的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成人們方便理解的可視化數(shù)據(jù)并與之流暢地交互成為產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)升級(jí)中的剛需。為滿足這些新的需求,都需要新一代的圖形引擎作為基礎(chǔ)技術(shù)和工具來支撐。
傳統(tǒng)圖形引擎主要被應(yīng)用在游戲領(lǐng)域,因此也常被稱做“游戲引擎”,其典型代表是Unreal和Unity。其中,Unreal是第一代圖形引擎的代表,主要支持PC和游戲主機(jī)。而Unity是第二代圖形引擎的代表,主要支持智能手機(jī)等移動(dòng)設(shè)備。這兩代引擎受限于硬件終端算力束縛且主要面向?qū)I(yè)游戲開發(fā)者,既難以充分利用云計(jì)算和邊緣計(jì)算的海量資源來提供高品質(zhì)實(shí)時(shí)渲染的3D內(nèi)容,也難以在非游戲領(lǐng)域(如泛數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作和產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的可視化管理)快速落地,面臨著針對(duì)特定產(chǎn)業(yè)需求定制化工程量大、架構(gòu)靈活性不足、開發(fā)人員技術(shù)水平要求高等挑戰(zhàn)。
為解決以上問題,粒界科技自2015年成立以來,持續(xù)投入研發(fā)資源,一直致力于打造第三代圖形引擎GritGene。
粒界科技發(fā)布第三代圖形引擎GritGene
GritGene基于5G通信架構(gòu),以打通并智能負(fù)載分配“云-邊緣-終端” (簡(jiǎn)稱云-邊-端)三級(jí)硬件的計(jì)算資源為目的設(shè)計(jì),面向幾乎沒有游戲編程經(jīng)驗(yàn)的開發(fā)人員,極大降低了引擎的學(xué)習(xí)門檻和維護(hù)成本,將圖形引擎技術(shù)服務(wù)于數(shù)字化轉(zhuǎn)型中的各行各業(yè)。
基于多年以來與行業(yè)客戶的合作和產(chǎn)業(yè)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),粒界科技認(rèn)為“實(shí)現(xiàn)雙引擎協(xié)同工作、聯(lián)合計(jì)算”是走向第三代圖形引擎的最佳路徑。其中,一個(gè)引擎負(fù)責(zé)“云-邊”側(cè)的圖形計(jì)算,另一個(gè)負(fù)責(zé)“端”的圖形計(jì)算,在雙引擎驅(qū)動(dòng)下,通過高性能的LBS(基于位置的服務(wù))接口,將游戲與非游戲應(yīng)用領(lǐng)域融合,為非專業(yè)開發(fā)者創(chuàng)造參與數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作的可能。
雙引擎中的“云-邊”側(cè)引擎應(yīng)具有以下特點(diǎn):1)大規(guī)模實(shí)時(shí)燈光渲染系統(tǒng);2)實(shí)時(shí)與離線光線跟蹤的混合渲染;3)全Vulkan支持;4)簡(jiǎn)單易上手;5)內(nèi)置影視級(jí)的后期特效工具。而“端”引擎則應(yīng):1)對(duì)于移動(dòng)端多核芯片有良好擴(kuò)展性;2)有更輕量化和支持熱更新的高效跨平臺(tái)代碼;3)有與“云-邊”側(cè)引擎的無縫數(shù)據(jù)交互和協(xié)同圖形計(jì)算能力。
GritGene引擎的便捷操作
人類之前經(jīng)歷了三次工業(yè)革命,這三次工業(yè)革命分別完成了1)解放體力(機(jī)械);2)提升工作效率和增強(qiáng)溝通效率(電力:電燈、電動(dòng)機(jī)、電話、電視);3)高效的信息創(chuàng)造、獲取和分發(fā),但這些信息都基本集中在語音、文字、圖片、二維視頻上。第四次工業(yè)革命將完成全真互聯(lián)、萬物互聯(lián)、數(shù)字智能、混合現(xiàn)實(shí)的數(shù)字化突破,將人類社會(huì)從現(xiàn)實(shí)世界的數(shù)字化升維至混合數(shù)字世界和現(xiàn)實(shí)世界信息的混合世界(MetaVerse)中。Metaverse將是第四次工業(yè)個(gè)革命完成轉(zhuǎn)型后的結(jié)果,轉(zhuǎn)型過程中需要大量核心技術(shù)的行業(yè)突破和跨行技術(shù)聯(lián)合攻堅(jiān)。
“粒界的三維引擎像一個(gè)航空母艦的甲板底座,如果底座、數(shù)據(jù)流、和渲染協(xié)同沒有打通,那將影響整個(gè)內(nèi)容創(chuàng)作的流程和效率?!绷=缈萍紕?chuàng)始人CEO吳小毛博士告訴36氪:“粒界科技的“端-云”雙引擎讓每個(gè)元宇宙企業(yè)有機(jī)會(huì)在研發(fā)之前進(jìn)行大量的測(cè)試和驗(yàn)證。在此之前用戶對(duì)于傳統(tǒng)引擎很難進(jìn)行二次開發(fā)和適配,無論是在行業(yè)端、新硬件端、還是新的數(shù)據(jù)和交互。從這個(gè)意義上說,粒界有機(jī)會(huì)為內(nèi)容創(chuàng)作者探索、研發(fā)和行業(yè)適配提供更靈活、更可定制、更低維護(hù)成本的工具和數(shù)字資產(chǎn)?!?/p>
粒界科技的創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)來自國(guó)際三大圖形引擎之一的Crytek以及全球游戲研發(fā)商的技術(shù)和產(chǎn)品骨干。傳統(tǒng)的圖形引擎以游戲開發(fā)為主,粒界意識(shí)到隨著網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)架構(gòu)的升級(jí),內(nèi)容的需求也在快速迭代,游戲本身不具備云原生應(yīng)用的典型屬性,第三代圖形引擎也不能只停留在僅支持本地特定硬件的階段,而是應(yīng)該打通云-邊-端,實(shí)現(xiàn)跨設(shè)備和跨領(lǐng)域。
粒界科技表示:其團(tuán)隊(duì)在早期研發(fā)中發(fā)現(xiàn),第三代圖形引擎由于需要支持云邊端的構(gòu)架,是需要由兩個(gè)引擎協(xié)同工作的, 其背后核心的原因在于5G網(wǎng)絡(luò)離隨時(shí)隨地穩(wěn)定高速的連接還有一段距離,雙引擎結(jié)構(gòu)將填補(bǔ)這段空白期。對(duì)于一個(gè)創(chuàng)業(yè)企業(yè),打造一個(gè)引擎的工作就已經(jīng)巨大,打造第二個(gè)引擎是團(tuán)隊(duì)在前幾年覺得不可能有精力去研發(fā)的。然而機(jī)緣巧合的是,在2020年,一個(gè)大客戶正好有定制開發(fā)輕量級(jí)低功耗移動(dòng)端引擎的需求,于是粒界借次機(jī)會(huì)比計(jì)劃提前2年開始研發(fā)了第二個(gè)圖形引擎:移動(dòng)端圖形引擎。這使得目前,粒界可能是市場(chǎng)上唯一具備自主產(chǎn)權(quán)雙引擎的圖形技術(shù)公司。
現(xiàn)階段,粒界科技的雙引擎正在以下兩個(gè)領(lǐng)域?yàn)榭蛻舻膬?nèi)容創(chuàng)作提供有力的支撐:1)面向開發(fā)者的虛擬或者混合數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作;2)三維數(shù)字智慧城市、智慧園區(qū)、智慧工廠等的設(shè)計(jì)、實(shí)施、及運(yùn)營(yíng)管理。
粒界科技-智慧城市
粒界的GritGene渲染引擎里全新引入了實(shí)時(shí)和離線渲染混合的渲染方案,在像鬼刀這樣具有獨(dú)特風(fēng)格作品的制作過程中,以10-30幀每秒的渲染速度,實(shí)現(xiàn)了作品高品質(zhì)的光照和渲染細(xì)膩度。離線引擎也達(dá)到毫秒到幾秒的速度,使粒界的引擎可以比傳統(tǒng)渲染速度加快幾百倍,極大的提高了渲染效率。而渲染效率是數(shù)字特效制作環(huán)節(jié)中影響整體制作效率的最核心影響因子之一。
粒界的移動(dòng)端引擎GritGene for Mobile已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了智慧城市和數(shù)字孿生領(lǐng)域的國(guó)產(chǎn)化替代,并打通端邊云和Web,讓智慧城市的應(yīng)用不僅僅停留在大屏,而是能夠輻射到管理部門的電腦和他們的手機(jī),實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)的智慧城市和數(shù)字化管理。
在商業(yè)化層面,粒界已經(jīng)開始脫離之前項(xiàng)目制合作方式,一方面樹立在智慧城市、動(dòng)漫影視等領(lǐng)域的標(biāo)桿客戶,打造標(biāo)準(zhǔn)化的軟件服務(wù)體系,并復(fù)制到自動(dòng)駕駛、模擬演練、數(shù)字孿生、智慧教育等全新的應(yīng)用領(lǐng)域;另一方面與玄機(jī)等制作公司合作推出鬼刀等知名IP,并不斷沉淀數(shù)字資產(chǎn)庫。
《鬼刀》PV畫面
除了解決目前泛數(shù)字內(nèi)容和產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)升級(jí)對(duì)于第三代圖形引擎的需求外,圖形引擎也越來越多地應(yīng)用于我們的日常生活,全球范圍云計(jì)算及邊緣計(jì)算的算力在快速膨脹,大規(guī)模數(shù)字化應(yīng)用也在加速落地,近兩年來疊加全球疫情的影響,虛擬會(huì)議、虛擬社交和虛擬辦公越來越成為剛需。
吳小毛博士進(jìn)一步表示:雖然元宇宙大家都很向往,然而元宇宙極大依賴于三維人機(jī)交互系統(tǒng)和工具,而以數(shù)字孿生和混合現(xiàn)實(shí)為基礎(chǔ)的三維人機(jī)交互依賴于云的構(gòu)架和硬件、流媒體傳輸協(xié)議、新的設(shè)備終端形態(tài)及有規(guī)模效應(yīng)和用戶黏性的商業(yè)場(chǎng)景。對(duì)于這樣高維的數(shù)字變革難題,粒界的GritGene引擎作為基礎(chǔ)核心圖形引擎技術(shù)和鏈接視覺、AI、視頻、云計(jì)算的鏈接器,對(duì)于理解、生成和測(cè)試新場(chǎng)景下的人機(jī)交互至關(guān)重要。GritGene可以被比喻為是一個(gè)針對(duì)高維數(shù)據(jù)全局優(yōu)化函數(shù)中的梯度下降求解器,它是數(shù)字化變革提供高效的優(yōu)化迭代求解工具,通過從非游戲領(lǐng)域出發(fā)并逐步融合游戲領(lǐng)域來培育、提煉和推導(dǎo)出下一代云原生游戲構(gòu)架,并進(jìn)一步融合游戲和非游戲,為各行業(yè)的數(shù)字化融合和管理助力。
粒界科技上海辦公室的AR游戲體驗(yàn)
談到圖形引擎領(lǐng)域在國(guó)際范圍內(nèi)的競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì),吳小毛博士表示:粒界的GritGene通過繞開現(xiàn)有游戲形態(tài)的紅海,避開非原生云游戲、云交互、云體驗(yàn)的現(xiàn)有形態(tài),直接進(jìn)軍原生端云游戲、端云交互和端云體驗(yàn),與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手形成明顯的差異度。而且借助中國(guó)巨大的市場(chǎng)體量,有望成為第三代圖形引擎的標(biāo)桿性企業(yè)。
關(guān)于本次融資以及未來的發(fā)展,吳小毛博士認(rèn)為:除了技術(shù)設(shè)計(jì)和制造壁壘、以及巨大的代碼工作量外,粒界在投資者(高瓴+多家頭部互聯(lián)網(wǎng)公司)、合作(政府、多家頭部互聯(lián)網(wǎng)公司,央企、銀行、動(dòng)漫制造商,手機(jī)制造商)上形成了自己的壁壘和生態(tài),具備強(qiáng)大的通過大B向其既有開發(fā)者的輻射能力,具備圖形領(lǐng)域領(lǐng)頭羊的規(guī)模和積累,將在以數(shù)字智能、人人參與、游戲化和娛樂化為代表的第四次工業(yè)革命中揚(yáng)起圖形引擎的帆,成為先進(jìn)性和標(biāo)志性的新一代圖形引擎技術(shù)提供商,為以中國(guó)為起點(diǎn)的全球企業(yè)提供跨領(lǐng)域、跨端云、高新硬件兼容性和可擴(kuò)展性、人人可玩的人機(jī)交互技術(shù)和服務(wù),將圖形技術(shù)推廣到各領(lǐng)域的大B并最終到達(dá)各領(lǐng)域開發(fā)者的手里,并通過開發(fā)者輻射到最終的C端用戶,讓數(shù)字人人參與,圖形人人可玩。
粒界科技成立于2015年12月,團(tuán)隊(duì)擁有來自18個(gè)國(guó)家的170名員工,分布在中國(guó)上海,廣州和德國(guó)的法蘭克福,其中,60%以上為研發(fā)人員。
對(duì)于本次融資,高瓴創(chuàng)投合伙人李強(qiáng)表示:數(shù)字內(nèi)容對(duì)于物理世界的加速滲透,正在顛覆人與現(xiàn)實(shí)的交互模式。未來世界將出現(xiàn)巨量、無限場(chǎng)景的“虛擬現(xiàn)實(shí)”和“混合現(xiàn)實(shí)”,而這需要一個(gè)強(qiáng)有力的數(shù)字引擎作為基礎(chǔ)。粒界科技自主研發(fā)的實(shí)時(shí)圖形引擎正是這樣一種底層技術(shù),其不但打通了云-邊-端,更將原本只服務(wù)于游戲的渲染技術(shù)在非游戲的眾多場(chǎng)景一一驗(yàn)證與落地,為虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)的發(fā)展打開了更大的可想象空間。創(chuàng)始人吳小毛博士多年的經(jīng)驗(yàn)貫穿融合著數(shù)字特效、視覺影像與計(jì)算機(jī)系統(tǒng)工程兩條主線,我們相信在他的帶領(lǐng)下,粒界團(tuán)隊(duì)將以不斷創(chuàng)新的技術(shù)和產(chǎn)品成為計(jì)算機(jī)圖形視覺領(lǐng)域的領(lǐng)軍企業(yè)。