Quest 成圣誕節(jié)禮物新寵
關(guān)于元宇宙的討論不斷增加,VR市場(chǎng)也在沉寂數(shù)年后再次引起熱度。
元宇宙第一股Roblox在其招股書(shū)中提出,元宇宙有八個(gè)基本特征:Identity(身份)、Friends(朋友)、Immersive(沉浸感) 、Low Friction(低延遲)、Variety(多樣性)、Anywhere(隨地)、Economy(經(jīng)濟(jì))、Civility(文明)。
高度擬真是元宇宙的基礎(chǔ),VR則是元宇宙打造沉浸感的基礎(chǔ)設(shè)施。通過(guò)科技創(chuàng)新,例如增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí),就可以做到完成度更高的沉浸體驗(yàn)。在未來(lái),透過(guò)成熟的VR技術(shù)讓人們可以在虛擬世界探索、創(chuàng)造。
去年,美國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間10月28日,在Facebook 一年一度的Connect大會(huì)上,F(xiàn)acebook CEO 馬克·扎克伯格正式宣布公司全新名字“Meta”, 并致力于打造元宇宙公司。
改名之后的Meta將分成兩個(gè)主營(yíng)業(yè)務(wù)板塊,分別是APP(Facebook、Instagram、Messenger、WhatsApp等)以及Reality Labs (VR、AR)。
扎克伯格曾表示,VR、AR是Metaverse的重要組成部分,旗下Reality Labs也躋身第二大主體業(yè)務(wù)。
2014年7月,F(xiàn)acebook宣布以20億美元收購(gòu)Oculus,并頻繁地收購(gòu)VR游戲工作室,將Ready at Dawn、Sanzaru Games、Beat Games、Downpour Interactive等工作室納入麾下。除此之外,Meta還自研VR社交平臺(tái)—Oculus Venues,并允許用戶在虛擬世界里進(jìn)行創(chuàng)作。
通過(guò)不斷地收購(gòu)、投資、研發(fā),Meta的目標(biāo)旨在發(fā)展元宇宙,并將其拓展至不同維度,模糊虛擬與現(xiàn)實(shí)世界,延伸到現(xiàn)實(shí)之外。
Meta為求實(shí)現(xiàn)對(duì)虛擬世界的愿景,將持續(xù)加大投入VR/AR,VR設(shè)備以O(shè)culus頭顯為代表,AR眼鏡則在緊鑼密鼓研發(fā)中。
隨著元宇宙讓人們熟知,Meta旗下的 Oculus VR 也成為了最受歡迎的科技產(chǎn)品。
根據(jù) Apptopia 和 Sensor Tower 的最新數(shù)據(jù),Oculus(Meta 旗下用于控制 VR 頭顯的配套 app)在圣誕節(jié)當(dāng)天登上appstore免費(fèi)下載榜榜首,超過(guò) TikTok。它登頂也表明 MetaVR 頭盔成為節(jié)日期間最受歡迎的科技禮物。
Appstore排名反映某個(gè)應(yīng)用程序在該季的受歡迎程度。每年圣誕節(jié),當(dāng)人們更新設(shè)備時(shí),就是窺探科技趨勢(shì)的絕佳機(jī)會(huì)。
Sensor Tower 的數(shù)據(jù)顯示,從2021年12 月 23 日至 29 日,Oculus 應(yīng)用程序達(dá)到 150 萬(wàn)次下載。
Oculus 應(yīng)用程序于 2018 年 4 月推出,上市第一年下載量達(dá)到 120 萬(wàn)次,接著在 2019 年達(dá)到 240 萬(wàn)次下載量。Apptopia 的數(shù)據(jù)顯示, 2021 年Oculus 應(yīng)用受益于 Quest 2 于 2020 年秋季的發(fā)布,一躍而至 1062 萬(wàn)安裝次數(shù)。
在 Facebook 去年宣布改名為 Meta 并重塑品牌方向后,于 2020 年秋季的發(fā)布Quest 2。截至 2021 年 11 月,Meta 已經(jīng)出貨了 1000 萬(wàn)臺(tái) Quest 2。
Apptopia 報(bào)告稱, Oculus 應(yīng)用每天有 241 萬(wàn)活躍用戶,用戶并非只是設(shè)置了一次應(yīng)用就卸載,而是仍在積極探索 VR 世界。
意即,越來(lái)越多的消費(fèi)者發(fā)現(xiàn)自己對(duì)首次探索 VR 感興趣,這也對(duì)Oculus Quest 2 安裝量的增長(zhǎng)做出了貢獻(xiàn)。
從數(shù)據(jù)顯示,得益于元宇宙熱,越來(lái)越多的用戶開(kāi)始探索VR世界,催生出人們對(duì)虛擬世界的好奇。
從Meta迅速入局元宇宙,廣泛布局VR和AR技術(shù),可以看出它對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展看好。隨著技術(shù)的成熟,它將實(shí)現(xiàn)對(duì)虛擬世界的愿景,展現(xiàn)搭建元宇宙的野心。