Take-Two近日宣布,將以127億美元的價(jià)格收購(gòu)社交游戲和手游發(fā)行商Zynga。這筆交易的成本甚至超過(guò)了微軟收購(gòu)《上古卷軸》系列開(kāi)發(fā)商B社母公司ZeniMax Media(75億美元),與迪士尼收購(gòu)盧卡斯影業(yè)(40.5億美元)的資金總額。
但Take-Two用這筆錢得到了什么呢?首先,通過(guò)此次收購(gòu),Take-Two將會(huì)獲得《FarmVille》、《Words With Friends》和《High Heels!》等Zynga旗下的休閑游戲大作。不過(guò)更重要的是,Take-Two很快就可以利用Zynga在制作熱門免費(fèi)手游方面的專長(zhǎng),圍繞自有的《GTA》、《NBA 2K》和《文明》等PC和主機(jī)游戲IP開(kāi)發(fā)新手游。
近幾年來(lái),許多傳統(tǒng)發(fā)行商面向移動(dòng)平臺(tái)推出根據(jù)暢銷游戲改編的手游產(chǎn)品,并從中賺得盆滿缽滿。例如在2021年11月份,據(jù)Sensor Tower估計(jì),《PUBG Mobile》是當(dāng)月全球最暢銷的手游,營(yíng)收接近2.54億美元;另外,《英雄聯(lián)盟》手游也進(jìn)入了當(dāng)月全球App Store暢銷游戲排行榜前十?!毒`寶可夢(mèng)Go》上線五年累計(jì)收入超過(guò)了50億美元。
在歐美,某些巨頭發(fā)行商習(xí)慣于通過(guò)收購(gòu)在移動(dòng)游戲領(lǐng)域進(jìn)行布局,動(dòng)視暴雪收購(gòu)《糖果傳奇》開(kāi)發(fā)商King(59億美元,2015年)、EA收購(gòu)Glu和《高爾夫沖突》開(kāi)發(fā)商Playdemic都是例子。考慮到手游市場(chǎng)的營(yíng)收規(guī)模,Take-Two今后很可能會(huì)在Zynga的幫助下,推出大量根據(jù)公司旗下主機(jī)和PC游戲IP改編的免費(fèi)手游。
按照Take-Two的說(shuō)法,這確實(shí)是公司計(jì)劃中的一部分。當(dāng)?shù)貢r(shí)間本周一,Take-Two首席執(zhí)行官斯特勞斯·澤爾尼克在一次投資者電話會(huì)議中表示:“我們認(rèn)為,將Take-Two享譽(yù)盛名的主機(jī)和PC游戲帶到移動(dòng)平臺(tái)具有巨大潛力。Zynga擁有業(yè)界領(lǐng)先的(手游)開(kāi)發(fā)、發(fā)行和在線運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),他們的加入將為這一計(jì)劃注入活力?!?/p>
Take-Two還在一份投資者報(bào)告中指出,這次收購(gòu)“為面向移動(dòng)平臺(tái)推出Take-Two的主機(jī)/PC游戲提供了一條清晰的道路”。
事實(shí)上,Zynga此前也曾發(fā)布自有暢銷大作的手游版本,但那些游戲需要玩家付費(fèi)下載,營(yíng)收潛力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如采用F2P模式的作品……如今隨著Zynga加入,Take-Two很可能希望圍繞《GTA》、《荒野大鏢客》、《無(wú)主之地》等游戲IP,推出能夠在移動(dòng)平臺(tái)上長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)并持續(xù)盈利的手游。
另一方面,憑借多年來(lái)在主機(jī)/PC游戲領(lǐng)域所積累的豐富經(jīng)驗(yàn),Take-Two將能夠幫助Zynga實(shí)現(xiàn)“跨平臺(tái)野心”。Zynga計(jì)劃進(jìn)軍主機(jī)市場(chǎng),在今年年內(nèi)面向Switch、iOS和安卓平臺(tái)推出《星球大戰(zhàn):獵人》(Star Wars: Hunters)。另外,Take-Two稱公司還可以借助Zynga旗下的Chartboost廣告平臺(tái),“更有效地獲取新用戶,優(yōu)化移動(dòng)廣告庫(kù)存”。
Take-Two在PC和主機(jī)游戲市場(chǎng)上“大殺特殺”的聲名在外,但是在移動(dòng)游戲市場(chǎng)的進(jìn)展卻是相當(dāng)緩慢。在2020年的時(shí)候,App Annie與IDC合作發(fā)布了《2020年游戲行業(yè)趨勢(shì)預(yù)測(cè)》中就非常明顯的提到,移動(dòng)設(shè)備已成為數(shù)字游戲消費(fèi)增長(zhǎng)的主要驅(qū)動(dòng)力,移動(dòng)游戲(手游)日益成為全球最受歡迎的游戲形式。
面對(duì)日益增長(zhǎng)的移動(dòng)游戲市場(chǎng),Take-Two要說(shuō)一點(diǎn)也不在乎那是不可能的,在2020年5月的財(cái)報(bào)電話會(huì)議中,Take-Two就曾表示計(jì)劃將在未來(lái)五年內(nèi)發(fā)布93款游戲,而在這93款游戲中,有21款是專門針對(duì)移動(dòng)端的游戲,而其它的游戲則可能會(huì)是多平臺(tái)計(jì)劃。
不過(guò)到了去年11月,新一輪的財(cái)報(bào)會(huì)議中,Take-Two對(duì)之前的計(jì)劃進(jìn)行了調(diào)整,公司透露,到2024年3月前,該公司計(jì)劃發(fā)行62款游戲,其中有20款是手游。也就是說(shuō),在過(guò)年的一年中,Take-Two對(duì)公司旗下的所有產(chǎn)品進(jìn)行了重新梳理,PC、主機(jī)以及云游戲平臺(tái)的游戲數(shù)量進(jìn)行了大幅縮減,而手游只砍了一款,可見(jiàn)Take-Two對(duì)移動(dòng)游戲市場(chǎng)還是有著非常強(qiáng)烈的意愿。畢竟子啊2021年6月的時(shí)候,Take-Two還以3.78億美元的價(jià)格收購(gòu)了《頂級(jí)十一足球經(jīng)理》開(kāi)發(fā)商N(yùn)ordeus,目的則是希望提升其移動(dòng)領(lǐng)域業(yè)務(wù)能力,進(jìn)軍足球游戲市場(chǎng)。所以,如今收購(gòu)Zynga則更是加強(qiáng)移動(dòng)游戲市場(chǎng)的決心。
那么,收購(gòu)Zynga之后的Take-Two,在業(yè)務(wù)重心上會(huì)有什么樣的變化呢?在2021年初的時(shí)候,市場(chǎng)上曾有傳聞表示騰訊可能打算籌集資金收購(gòu)市值240億美金的Take-Two,以此次Take-Two 127億美元收購(gòu)Zynga的價(jià)格來(lái)看,Take-Two將會(huì)在PC游戲和移動(dòng)游戲上實(shí)現(xiàn)五五開(kāi)的局面。
Zynga在移動(dòng)游戲市場(chǎng)剛剛起步的時(shí)候,表現(xiàn)出了非常驚人的實(shí)力,不過(guò)因?yàn)榭焖贁U(kuò)張也使得Zynga在2019年的時(shí)候陷入了賣樓的局面。2019年,Zynga將自己在舊金山的總部大樓以6億美金的價(jià)格賣掉,而這座大樓本來(lái)是Zynga在2012年以2.34億美元的價(jià)格買下,幾年后一倒手,賺了不少。
Zynga首席執(zhí)行官Gibeau在這件事上表示,這筆交易會(huì)給Zynga的股東帶來(lái)一筆不錯(cuò)的收益,減輕轉(zhuǎn)賬成本。同時(shí),還會(huì)用這筆錢給基礎(chǔ)業(yè)務(wù)、公司收購(gòu)和回購(gòu)項(xiàng)目上投資。
賣掉舊金山總部大樓的Zynga在之后果然開(kāi)啟了“瘋狂買買買”的節(jié)奏,在2020年,Zynga以9億美元現(xiàn)金和9億美元股票融資的形式買入了土耳其的三消游戲之王Peak。兩個(gè)月之后,又以1.68億美元現(xiàn)金收購(gòu)位于伊斯坦布爾的Rollic 80%的股份。
好在,在2020財(cái)年第二季度,Zynga成功翻身,其移動(dòng)游戲收入創(chuàng)下了單季度最高紀(jì)錄,《Words With Friends》、《帝國(guó)與謎題》(Empires & Puzzles)和《Merge Dragons!》成為了新的旗艦手游作品。也正因?yàn)閆ynga后續(xù)產(chǎn)品的成功,被外界看作“沒(méi)落的貴族”,終于以游戲史上最高金額成功賣身。
目前尚不清楚Take-Two和Zynga合作的首批游戲距離發(fā)布還有多久,但無(wú)論如何,這次收購(gòu)意味著下一款“GTA”游戲也許很快就要來(lái)了——只不過(guò)你可能需要在手機(jī)上游玩。
本文來(lái)自微信公眾號(hào)“手游矩陣”(ID:shouyoujuzhen),作者:柏晨,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。