今晚(5月16日),騰訊發(fā)布2018年第一季度財(cái)報(bào),被媒體批評(píng)“沒(méi)有夢(mèng)想”的騰訊,在經(jīng)歷了上一季財(cái)報(bào)的低迷之后,依靠游戲收入的增長(zhǎng)再度翻身。
財(cái)報(bào)顯示,第一季度騰訊總收入為人民幣735.28億元,凈利潤(rùn)232.9億元人民幣,游戲收入358億元。其中,騰訊一季度網(wǎng)絡(luò)游戲收入為人民幣287.78億元,同比增長(zhǎng)26%,這一成績(jī)也超過(guò)了2017年四季度243.67億元的表現(xiàn),環(huán)比增長(zhǎng)18.1%。騰訊手機(jī)游戲表現(xiàn)突出,收入同比增長(zhǎng)更高達(dá)68%,約為人民幣217億元,個(gè)人電腦客戶端游戲收入約141億元,與去年同期持平。
騰訊游戲的收入表現(xiàn)在國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)中一枝獨(dú)秀。據(jù)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2018年1-3月移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,全國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)一季度同比增長(zhǎng)12.5%,為2016年以來(lái)的最低值,市場(chǎng)規(guī)模基數(shù)增大、人口紅利見(jiàn)底等原因?qū)е率钟魏茈y再保持以往的快速增幅,但《王者榮耀》仍然穩(wěn)居收入榜榜首,季度流水超過(guò)40億元。
同樣依靠游戲收入的帶動(dòng),騰訊本季度毛利率亦回升至50.4%,有助于驅(qū)散市場(chǎng)的悲觀情緒。
前一季度騰訊毛利率下滑至47.48%,為至少十年來(lái)的最低水平。本季財(cái)報(bào)發(fā)布前,資本市場(chǎng)預(yù)期騰訊毛利率將降至47%以下,即創(chuàng)下2003年有記錄以來(lái)的最低。China International Capital Corp.分析師Natalie Yue Wu就曾在5月8日的報(bào)告中稱,短期內(nèi)PC游戲的平淡表現(xiàn)、更大規(guī)模的支付相關(guān)補(bǔ)貼以及廣告的季節(jié)性疲軟都會(huì)影響騰訊的毛利。
在市場(chǎng)普遍不看好的情況下,大幅增長(zhǎng)的游戲收入再一次幫助了騰訊。在此之前,騰訊股價(jià)連續(xù)下跌,累計(jì)跌幅一度達(dá)到16.22%,市值縮水約5787億元人民幣,不但引發(fā)一輪對(duì)騰訊的唱衰,并且導(dǎo)致了關(guān)于騰訊“沒(méi)有理想”的輿論危機(jī)。甚至在今日,騰訊股價(jià)還在繼續(xù)下跌,跌幅在1.7%左右。
不過(guò)騰訊擁有的巨大流量?jī)?yōu)勢(shì)不可動(dòng)搖,微信月活賬戶已經(jīng)達(dá)到10.4億,手機(jī)QQ的月活賬戶雖然比去年同期下降6.4%,但數(shù)量也達(dá)到6.9億。依靠流量?jī)?yōu)勢(shì),即使在游戲整體市場(chǎng)增速下降的環(huán)境下,具有壟斷地位的騰訊游戲仍然變現(xiàn)能力強(qiáng)大。